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宁波晚报:干掉了XP、Win7,32位的Windows系统即将寿终正寝?

admin 科技 2020-08-17 44 1

微软最近在硬件开发人员中央宣布的“适用于桌面版本的Windows10的最低硬件要求”处理器部门中提到从2004版的Windows 10版本最先,公司将不再向OEM厂商和开发者提供32位版本的操作系统,新的个人电脑也将不再预装来自OEM厂商提供的32位版本。这一表述被媒体普遍解读为微软将逐渐住手对32位版本的Windows 10操作系统的支持。

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截图自微软

受益于生产工艺的提高等缘故原由,大容量内存的价钱不停走低,现在即使是三千出头的入门级PC产物也完成了8G内存的普及。而想要用上4G以上的内存,预装的系统无论是Windows照样Linux都必须是64位的。因此,只管微软示意仍会向个人用户售卖32位系统,然则对OEM而言,确实已经没有预装32位系统的必要了。

现在即使是入门级的PC也普及了8G内存

普通用户对64位系统的感知主要有两点:一是不思量补丁的话需要64位系统才气支持4G以上内存,另一方面总会埋怨对旧有的32位应用兼容性不佳。事实上,64位系统对32位应用的兼容性问题远不如从Windows XP升级到Windows7显著;而最近几年随着入门装备内存容量的不停提高,包罗Windows在内,越来越多的操作系统都放弃了对32位系统的支持。

64位Windows系统中,32位程序默认会安装到ProgramFiles(X86)文件夹

不同于在Windows XP时代就推出64位系统的微软,另一主流桌面操作系统,苹果的macOS直到2007年才首次推出支持64位应用程序的leopard系统。不外对硬件控制度极高的苹果比微软更早将入门Mac产物的内存容量提高到4G以上,在普及64位系统,镌汰32位应用方面更为迫切的苹果终于在首次公布64位系统十年后,宣布high sierra是最后一个完整支持32位应用程序的macOS,并于次年的WWDC2018上宣布Mojave系统将是最后一个支持32位应用程序的macOS系统。

4G内存以下的Android手机确实已不常见

至于移动端,只管iPhone内存至今都没有突破4G,在售的Android手机也另有内存在4G以内的产物,但无论是iOS照样Android,系统自己都已经是纯64位的了。从iOS 10.1时最先提醒旧的32位应用程序可能会让你的 iPhone 慢下来到拒绝运行32位应用程序iOS 11,App Store中所有的应用程序和更新都被已完成了向64位架构的转变。

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  • 2020-08-17 00:02:19

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