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端游转手游 传奇日本子公司熄灯

admin 财经 2020-07-25 45 0

游戏研发厂商传奇网路24日举办重大讯息记者会,总经理周俊男表示,基于扩展公司营运利基,同时因应端游的海外发行、金流以及线下推广,董事会决议通过100%持有的日本子公司「X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN CO., LTD.」结束营运并办理注销相关事宜。

过去传奇以端游为主要产品,因应端游在海外发行需要在地化团队运营,因此于2012年成立传奇日本子公司于,资本额为2.3亿日圆,员工人数约30人。日本为传奇重要市场,且日本子公司自成立以来持续获利,占总营收贡献约一半。

随着传奇2016年启动转型,所有产品研发重心已由端游转为手机游戏,因此决定将日本子公司结束营运,端游改找当地代理商营运,目前日本子公司的端游产品占营收比重不到5%。手游在海外的发行则转移为台湾自行营运。

传奇日本子公司运营的游戏包括端游日版《幻想神域》、《星界神话》、《拉普拉斯的神子》,以及手机游戏日版「风之国度」。周俊男表示,海外的手机游戏市场可于国内直接经营,手游「风之国度」日版将移转回台湾营运后,将不需被日本课税。周俊男表示,未来手游所有的海外版本,都将直接由台湾发行至全球。

展望下半年,传奇今年重点将放在台湾、欧美、日本等市场,《幻想神域2日版》已推出。还有两款游戏,将陆续在东南亚、台港澳等地推出,有望贡献下半年营运。

业外挹注 智原Q2获利亮眼

智原季度业绩表现 IC设计服务厂智原公告第二季营运成果,税后净利相较第一季大幅成长265%至1.43亿元,写下三季以来新高。智原预期,在客户特殊应用晶片量产放量冲刺带动下,第三季合并营收将有机会缴出季成长14~16%水准。 智原24日举行法说会并公告第二季财报,单季合并营收季成长3.2%至13.06亿元,毛利率季减2.1个百分点至46.8%,在转投资收益挹注下,业外收入达1.57亿元,税后净利季增265%至1.43亿元,创三季来新高,每股净利为0.58元。 智原表示,第二季主要受到新冠肺炎疫情影响,使客户在委托设计开案进度上有所递延,使客户ASIC量产占比增加,成为

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